# Быть разумным - Онтологическая модель осознанного субъекта ## Смысл модели Модель описывает **способ бытия субъекта в сложном мире**, где результат возникает не из усилий или знаний сами по себе, а из осознанного участия в игре реальности. Она отвечает не на вопрос «как стать эффективнее», а на вопрос: > **Как быть субъектом — действующим, выбирающим и меняющимся — в конкретном системном контексте.** --- ## Каноническая формула **Быть — значит:** 1. **Осознавать свою роль** _(зачем я здесь, какую позицию занимаю, за что несу ответственность)_ 2. **Понимать, как устроена игра** _(какие правила, ограничения, силы и критерии признания действуют в этом контексте)_ 3. **Иметь достаточные навыки, чтобы действовать** _(компетенции и способности, позволяющие реализовать роль в данных условиях)_ 4. **Действовать** _(входить во взаимодействие с миром через конкретные действия и продукты)_ 5. **Получать результаты** _(ответ мира: ресурсы, признание, возможности, ограничения)_ 6. **Меняться** _(обновляя роль, понимание игры и способы действия)_ Изменение субъекта — не побочный эффект, а **неизбежный результат взаимодействия с миром**. --- ## Онтологическая логика модели - Роль задает **зачем** и границы допустимого. - Понимание игры задает **как возможно действовать**. - Навыки определяют **чем именно я могу действовать**. - Действие — это **встреча субъекта с миром**. - Результат — это **обратная связь мира**, а не награда. - Изменение — это **след, который мир оставляет в субъекте**. Модель не линейна и не нормативна. Она описывает **контур осознанного присутствия**. --- ## Эталонная схема (пространственная логика) ``` СИСТЕМНЫЙ КОНТЕКСТ / ИГРА ┌─────────────────────────────────────┐ │ │ │ Осознанный субъект │ │ │ │ ┌───────────────┐ │ │ │ РОЛЬ │ Зачем? │ │ └───────────────┘ │ │ ↓ │ │ ┌───────────────┐ │ │ │ ПОНИМАНИЕ │ Как устроена │ │ │ ИГРЫ │ игра? │ │ └───────────────┘ │ │ ↓ │ │ ┌───────────────┐ │ │ │ НАВЫКИ / │ Чем могу │ │ │ КОМПЕТЕНЦИИ │ действовать? │ │ └───────────────┘ │ │ ↓ │ │ ДЕЙСТВИЕ │ │ ↓ │ │ РЕЗУЛЬТАТ │ │ ↓ │ │ ИЗМЕНЕНИЕ │ │ │ └─────────────────────────────────────┘ ``` --- ## Ключевое различие с прикладными моделями - Результат **не является конечной точкой**. - Главный вопрос — не «достиг ли я», а: > **Кем я стал в результате этого действия?** Если результат получен ценой утраты роли, понимания игры или способности выбирать — субъектность теряется, даже при внешнем успехе. --- ## Короткая версия (для передачи другим) > Осознанный субъект понимает свою роль, правила игры и свои возможности, действует, получает ответ мира и меняется, сохраняя способность выбирать. --- ![[I am 24-02-13.excalidraw.svg]] %%[[I am 24-02-13.excalidraw]]%% [[Быть разумным Мы ( We Are )]]