# Быть разумным - Онтологическая модель осознанного субъекта
## Смысл модели
Модель описывает **способ бытия субъекта в сложном мире**, где результат возникает не из усилий или знаний сами по себе, а из осознанного участия в игре реальности.
Она отвечает не на вопрос «как стать эффективнее», а на вопрос:
> **Как быть субъектом — действующим, выбирающим и меняющимся — в конкретном системном контексте.**
---
## Каноническая формула
**Быть — значит:**
1. **Осознавать свою роль**
_(зачем я здесь, какую позицию занимаю, за что несу ответственность)_
2. **Понимать, как устроена игра**
_(какие правила, ограничения, силы и критерии признания действуют в этом контексте)_
3. **Иметь достаточные навыки, чтобы действовать**
_(компетенции и способности, позволяющие реализовать роль в данных условиях)_
4. **Действовать**
_(входить во взаимодействие с миром через конкретные действия и продукты)_
5. **Получать результаты**
_(ответ мира: ресурсы, признание, возможности, ограничения)_
6. **Меняться**
_(обновляя роль, понимание игры и способы действия)_
Изменение субъекта — не побочный эффект, а **неизбежный результат взаимодействия с миром**.
---
## Онтологическая логика модели
- Роль задает **зачем** и границы допустимого.
- Понимание игры задает **как возможно действовать**.
- Навыки определяют **чем именно я могу действовать**.
- Действие — это **встреча субъекта с миром**.
- Результат — это **обратная связь мира**, а не награда.
- Изменение — это **след, который мир оставляет в субъекте**.
Модель не линейна и не нормативна. Она описывает **контур осознанного присутствия**.
---
## Эталонная схема (пространственная логика)
```
СИСТЕМНЫЙ КОНТЕКСТ / ИГРА
┌─────────────────────────────────────┐
│ │
│ Осознанный субъект │
│ │
│ ┌───────────────┐ │
│ │ РОЛЬ │ Зачем? │
│ └───────────────┘ │
│ ↓ │
│ ┌───────────────┐ │
│ │ ПОНИМАНИЕ │ Как устроена │
│ │ ИГРЫ │ игра? │
│ └───────────────┘ │
│ ↓ │
│ ┌───────────────┐ │
│ │ НАВЫКИ / │ Чем могу │
│ │ КОМПЕТЕНЦИИ │ действовать? │
│ └───────────────┘ │
│ ↓ │
│ ДЕЙСТВИЕ │
│ ↓ │
│ РЕЗУЛЬТАТ │
│ ↓ │
│ ИЗМЕНЕНИЕ │
│ │
└─────────────────────────────────────┘
```
---
## Ключевое различие с прикладными моделями
- Результат **не является конечной точкой**.
- Главный вопрос — не «достиг ли я», а:
> **Кем я стал в результате этого действия?**
Если результат получен ценой утраты роли, понимания игры или способности выбирать — субъектность теряется, даже при внешнем успехе.
---
## Короткая версия (для передачи другим)
> Осознанный субъект понимает свою роль, правила игры и свои возможности, действует, получает ответ мира и меняется, сохраняя способность выбирать.
---
![[I am 24-02-13.excalidraw.svg]]
%%[[I am 24-02-13.excalidraw]]%%
[[Быть разумным Мы ( We Are )]]