**Шаблон Бизнес Модели Гассмана (Business Model Navigator)**
**Историческая справка**
Шаблон бизнес-модели, разработанный профессором Оливером Гассманом и его командой из Университета Санкт-Галлена, появился в 2014 году. Исследователи изучили более 250 успешных бизнес-моделей, которые привели к созданию шаблона Business Model Navigator, основанного на 55 типичных бизнес-моделях. Эта система помогает компаниям генерировать новые идеи и оптимизировать существующие модели путем копирования или комбинирования успешных стратегий.
**Основные элементы шаблона**
Шаблон основан на четырех ключевых компонентах любой бизнес-модели:
1. **Клиент**: Кто является целевой аудиторией?
2. **Предложение**: Какую ценность получает клиент?
3. **Инфраструктура**: Какие ключевые ресурсы и процессы необходимы?
4. **Финансовая жизнеспособность**: Как компания генерирует доход и контролирует расходы?
**Сильные стороны**
1. **Универсальность**: Шаблон применим к широкому спектру бизнесов и индустрий, от стартапов до крупных корпораций.
2. **Практическая применимость**: 55 бизнес-моделей обеспечивают готовые шаблоны для внедрения инноваций и изменений.
3. **Поддержка творческого процесса**: Использование шаблона помогает генерировать новые идеи на основе проверенных стратегий, что ускоряет процессы инноваций.
4. **Простота понимания**: Подход легко объяснить и применять, что делает его привлекательным для команд, не имеющих глубокого опыта в стратегическом планировании.
**Слабые стороны**
1. **Ограничение инноваций**: Полагание на существующие шаблоны может ограничивать радикальные инновации, так как компании могут слишком строго следовать проверенным моделям, избегая экспериментов.
2. **Недостаток контекста**: Применимость шаблонов может зависеть от специфики рынка, культуры и других факторов, которые не всегда учитываются.
3. **Риск чрезмерной стандартизации**: Компании, используя похожие модели, могут столкнуться с трудностями в создании уникальных конкурентных преимуществ.
![[photo_2024-10-14_13-50-22 - 20241014135009095.jpg]]
Вот краткое описание каждой из 55 моделей бизнес-моделей Гассмана, которые входят в **Business Model Navigator**:
1. **Add-on**: Базовая версия продукта продается по низкой цене, а дополнительные функции продаются отдельно (например, авиабилеты с платными дополнительными услугами).
2. **Affinity Club**: Компания создает сообщество для определенной аудитории и предлагает специализированные продукты (например, кредитные карты для фанатов футбольных клубов).
3. **Aikido**: Использование сильных сторон конкурентов против них самих, предлагая совершенно иной продукт или услугу (например, Cirque du Soleil, который переформатировал цирковую индустрию).
4. **Auction**: Цена продукта или услуги определяется на аукционе через конкурентные предложения (например, eBay).
5. **Barter**: Продукты или услуги обмениваются без участия денег (например, обмен рекламными площадками).
6. **Cash Machine**: Клиенты платят авансом за предоставляемую услугу или товар (например, страховые компании).
7. **Cross-Selling**: Продукты из разных категорий предлагаются клиентам как связанные предложения (например, IKEA продает мебель и аксессуары).
8. **Customer Loyalty**: Предоставление бонусов или скидок для удержания клиентов (например, программы лояльности авиакомпаний).
9. **Direct Selling**: Продукция продается напрямую клиентам без посредников (например, Dell).
10. **E-commerce**: Продажа товаров через интернет-магазин (например, Amazon).
11. **Flat Rate**: Услуга или продукт предоставляются за фиксированную плату, независимо от их использования (например, Netflix).
12. **Franchise**: Продажа лицензии на бизнес-модель другим операторам (например, McDonald's).
13. **Freemium**: Базовые услуги бесплатны, но за дополнительные функции нужно платить (например, Spotify).
14. **From Push to Pull**: Персонализированные продукты и услуги, производимые на основе запросов клиентов (например, Zara быстро адаптирует ассортимент к запросам покупателей).
15. **Hidden Revenue**: Основные пользователи получают продукт бесплатно, но доходы генерируются через третьих лиц (например, Google и рекламодатели).
16. **Ingredient Branding**: Использование брендов составляющих компонентов для продвижения основного продукта (например, Intel Inside).
17. **Integrator**: Компания управляет всей цепочкой поставок и процессами (например, Zara управляет как производством, так и розничной торговлей).
18. **Layer Player**: Специализация на одной из частей цепочки создания стоимости и предложение этой услуги разным компаниям (например, PayPal).
19. **Leverage Customer Data**: Использование данных о клиентах для создания дополнительной ценности и дохода (например, Google Ads).
20. **Licensing**: Продажа лицензии на использование технологии или бренда другим компаниям (например, патенты и авторские права).
21. **Lock-in**: Клиентов удерживают за счет высокой стоимости перехода на альтернативные продукты (например, использование файловых форматов, совместимых только с определенными программами).
22. **Long Tail**: Фокусировка на продаже большого ассортимента нишевых продуктов (например, Amazon).
23. **Make More of It**: Использование активов или компетенций компании для создания дополнительных источников дохода (например, производители оборудования продают также и услуги).
24. **Mass Customization**: Предложение индивидуализированных продуктов с массовым производством (например, Nike с персонализацией обуви).
25. **No Frills**: Предложение продуктов или услуг по минимальной цене, исключая все лишнее (например, авиакомпании-лоукостеры, как Ryanair).
26. **Open Business**: Вовлечение внешних партнеров в разработку продуктов или услуг (например, open-source программное обеспечение).
27. **Open Source**: Продукты разрабатываются и распространяются с открытым исходным кодом (например, Linux).
28. **Orchestrator**: Компания координирует цепочку создания стоимости, не владея всеми ее частями (например, Nike управляет дизайном, но не производством).
29. **Pay Per Use**: Клиенты платят только за фактическое использование продукта или услуги (например, аренда автомобилей по минутам).
30. **Pay What You Want**: Клиенты сами решают, сколько заплатить за продукт или услугу (например, Radiohead с альбомом In Rainbows).
31. **Peer-to-Peer**: Платформа связывает поставщиков и покупателей напрямую (например, Airbnb).
32. **Performance-based Contracting**: Оплата осуществляется в зависимости от достигнутого результата (например, рекламные агентства).
33. **Razor and Blade**: Основной продукт продается по низкой цене или бесплатно, а дополнительные компоненты (часто расходные материалы) продаются с высокой наценкой (например, принтеры и картриджи).
34. **Rent Instead of Buy**: Продукты сдаются в аренду, а не продаются (например, аренда строительного оборудования).
35. **Revenue Sharing**: Доходы делятся между несколькими партнерами по согласованной модели (например, совместные проекты и лицензионные соглашения).
36. **Reverse Engineering**: Разбор успешных продуктов конкурентов с целью создания аналогичных решений (например, китайские производители смартфонов).
37. **Robin Hood**: Дифференцированное ценообразование: одним клиентам предоставляются услуги по низкой цене, а другим по высокой (например, социальные проекты).
38. **Self-Service**: Клиенты выполняют часть процесса самостоятельно (например, самообслуживание в магазинах или заправочных станциях).
39. **Shop-in-Shop**: Размещение отдельных магазинов внутри других магазинов (например, бутики в крупных торговых центрах).
40. **Solution Provider**: Комплексное предложение, включающее решение всех задач клиента (например, IT-компании, которые внедряют и поддерживают решения).
41. **Subscription**: Регулярные платежи за пользование услугой или продуктом (например, подписка на журналы или сервисы, как Netflix).
42. **Supermarket**: Предложение широкого ассортимента товаров в одном месте (например, супермаркеты или гипермаркеты).
43. **Target the Poor**: Создание продуктов, доступных для населения с низким уровнем дохода (например, Grameen Bank).
44. **Trash-to-Cash**: Использование отходов как сырья для создания нового продукта (например, переработка пластиковых отходов).
45. **Two-sided Market**: Платформа связывает два разных сегмента клиентов и получает доход с обеих сторон (например, Uber).
46. **Ultimate Luxury**: Создание эксклюзивных продуктов с высокой ценой, ориентированных на состоятельных клиентов (например, люксовые бренды).
47. **User Design**: Пользователи принимают участие в разработке продуктов (например, LEGO Ideas).
48. **White Label**: Продукты или услуги создаются одной компанией и продаются под маркой другой компании (например, продукция сторонних производителей для ритейлеров).
49. **Reverse Innovation**: Продукты разрабатываются для развивающихся рынков, а затем адаптируются для более развитых (например, доступные медицинские устройства).
50. **Hidden Champion**: Компания доминирует в узком рыночном сегменте, о которой мало кто знает на широком уровне (например, компании, производящие специализированные компоненты).
51. **Experience Selling**: Продажа не продукта, а опыта или впечатления (например, тематические парки как Disneyland).
52. **Ecosystem**: Создание экосистемы продуктов, которые дополняют друг друга (например, Apple и экосистема его устройств и сервисов).
53. **Freemium to Premium**: Предложение бесплатного базового сервиса с переходом на платные премиальные версии (например, Dropbox).
54. **Free Trial**: Предоставление бесплатного доступа к продукту на ограниченное время (например, подписки на программное обеспечение).
55. **Guilt-free Business**: Продукты продаются с фокусом на социальную ответственность и экологию (например, экологически чистая продукция).
Эти 55 моделей предоставляют структуру для анализа и разработки стратегий бизнес-моделей на основе успешных кейсов.
# Связи
Up::[[Бизнес Модель - Черновик]]
%%
Каталог: `=this.file.folder`
Prev::
Next::
СDate:: [[24-10-16]]
- [ ] #t Шаблон Бизнес Модели Гасмана - Черновик #7-LNG [created:: 2024-10-16] [due:: 2024-10-17] [priority:: medium]
# 📥 Inbox
## Обратные ссылки без упоминания
```dataview
list from [[]] and !outgoing([[]])
```
& updated for the last time : `=this.file.mtime`
%%